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Guia de Viagem de Rand
 
Mais Evereska

Por Ed Greewood e Jason Carl
Tradução por Marcelo Alcântara e revisado por Daniel Bartolomei.


Rand Espada Afiada, colecionador de pedaços de viagens e informações geográficas, trás a vocês mais detalhes sobre a área das Fronteiras Prateadas. Rand proporciona este para suplementar a informação encontrada nas Fronteiras Prateadas.

Evereska

Durante anos o refúgio elfico de Evereska foi um exuberante jardim paradisíaco e a maior cidade dos élfos da lua e do sol que restou em Faerûn. Ninguém mais senão os elfos eram permitidos na Última Cidade, embora alguns poucos sortudos meio-elfos e humanos "amigo-dos-elfos" conheceram um pouco do vislumbre de sua beleza através da entrada mais usada pelos elfos. Poderosos guerreiros elfos vestindo armaduras encantadas que os permitem voar mantém a guarda sobre a área, e eles não hesitam em usar as varinhas, bastões e lâminas de magia poderosa que possuem para proteger seu vale.

Evereska foi um vale verdejante cercado por doze colinas altas. Os elfos esculpiram o vale todo em um jardim terraceado. Nativos trabalharam no paisagismo de forma a combinar o crescimento das plantas e formar uma séria de belos arvoredos, vales e panoramas. Evereska em si não tem ruas, somente caminhos sinuosos. Grandes itens flutuam através da cidade por magia, nada em carroças, e nem um centímetro das ladeiras das colinas circundantes foi devastada. Árvores de folhas azuladas vivem pela magia élfica perfeita de Evereskana, cobrindo grande parte do vale com uma folhagem azul real. Um poderoso mythal controla o tempo e condições físicas no vale, inibindo certos tipos de magias e agindo contra deteriorações e doenças.

Aqui elfos da lua e do sol convivem harmoniosamente. Apesar de rivalidades pessoais e rixas entre famílias aparecem em abundância, nenhuma antipatia disseminada ameaça a paz da cidade. Todavia, Evereskeanos se dedicam a se tornarem pessoas de estudo, trabalho e de profundo entendimento. Muitos elfos Evereskeanos nunca saíram do vale, ou desejaram tal, uma vez que eles amam dedicar seu tempo criando belas pinturas e esculturas ou dominando o som da voz e dos instrumentos. Poucos criaram novas magias em cavernas profundas, onde eles trabalham sob consenso cauteloso dos Anciões da Colina para não criar então um perigo inesperado para a cidade ou fragilidade em suas defesas, provocado pelos trabalhos (por acordo público, portais existentes foram também destruídos ou envoltos com mágicas de proteção para prevenir seu uso por invasores).

Desde que o minério de ferro se tornou escasso nas colinas e na rocha sob a cidade, os Evereskeanos comercializam seus vinhos, pinturas, cofres e caixas entalhadas e estatuetas por mercadorias externas que eles necessitam e que sabem pouco do mundo. Infelizmente, o mundo se lembra deles - e há apenas alguns meses atrás, os phaerimms libertados de Anauroch atacaram Evereska com prazerosa selvageria.

Exultando destruição, os antigos operários-do-mal destruíram a cidade e ruíram ou explodiram muitas de suas mansões. O mythal foi deixado em trapos por magia selvagem, e agora ele vacila e perde a força de em estranhas e esporádicas explosões de poder. O massacre dos elfos foi extenso e terrível e os phaerimms enfureceram-se pelos arvoredos e belas câmaras, destruindo tudo em seu caminho, enquanto os Evereskeanos lutavam desorientados - muito poucos e muito tarde - para defenderem seu refúgio.

Empregando toda magia sob seu controle, os elfos de Evereska finalmente interromperam o ataque phaerimm. Por fim a maioria dos phaerimms que escapou de Evereska pereceu ou se tornaram muito enfraquecidos e feridos em suas habilidades e capacitados apenas para magias fracas. Alguns poucos destes ainda vagam hoje pelo vale.

Somente os elfos mais jovens menos poderosos sobreviveram à batalha, pois seus anciões deram a própria vida protegendo seus herdeiros. Muitos destes elfos também vagam pelo vale, feridos e diminuídos em suas habilidades. O mythal agonizante agora envolve Evereska em uma névoa ou garoa a maior parte do tempo, e os jardins descuidados estão começando a encobrir as mansões, terraços gramados e caminhos varridos. Muitas das belas pontes arqueadas estão quebradas e jazem arruinadas, mas o vale é tão lindo que ainda intimida humanos que o vêem.

Ambiciosos humanos aventureiros e saqueadores, ouvindo rumores de tesouros elficos desprotegidos, agora procuram os portões desguarnecidos do vale. Monstros famintos, por muito tempo afastados do reino éltico por suas mágias protetoras também se esgueiram por suas fronteiras, aumentando a ousadia a cada dia. No entanto, miserável e bela, Evereska ainda é definitivamente perigosa. O mythal irrompe em efeitos mágicos imprevisíveis de tempos em tempos, elfos e phaerimms ainda caçam uns aos outros e se digladiam com magias poderosas, e ameaçadores guardiões de mansões como horrores de elmo e gurdiões de escudo armados com uma variedade de itens mágicos mortais surgem para combater os intrusos.

Elfos de outras terras agora buscam Evereska para unir os elfos Evereskeanos remanescentes. Poucos deles pensam em retirar os objetos de beleza e valor que ainda restam no vale e levar para um retiro mais seguro; a maioria planeja ficar, e reconstruir a grandiosidade de Evereska. Evereska tem sido ferida dolorosamente, mas com tempo ela pode retornar a algo próximo de sua glória anterior.

Intrigas e Rumores

Para Defender Incognitamente: Um grupo de elfos encontrou oponentes terríveis em sua jornada. Os PJs tropeçam com esses elfos a tempo de ajudá-los. Devido à sua frágil condição, eles pedem que os PJs os acompanhem por um pequeno caminho em sua atual jornada. No entanto, eles pedem sua ajuda somente por um dia e uma noite, e eles não dizem aos PJs aonde estão indo. Em troca, os PJs ganharão um item (à escolha do Mestre). Os PJs aceitarão estas condições e ajudarão os elfos? Quais outros perigos podem sobrevir ao grupo durante aquele tempo?

Prerrogativa da Natureza: Uma druida elfa assumiu o controle de parte da cidade. Ela acredita que a natureza pode construir a cidade por si mesma e está querendo defender esta idéia com uma variedade de assistentes naturais, outros druidas com pensamentos parecidos, e armadilhas. Ela levou muitos meses para construir suas forças (e suas armadilhas). Infelizmente, ela também cuidou de expandir sua área de influência. Ela continuará aumentando seu poder? Ela pode tomar o controle de toda a cidade se tiver o tempo necessário?


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