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Arnglar
Vila
Esta pacata colina-vila é lar de robustos
pastores de ovelhas e seus rebanhos. Os impetuosos
Arnglarenses fazem seu próprio veneno
do sono (uma mistura secreta de suco de frutas
locais e seivas de plantas, igual em efeito
ao veneno drow) e estão sempre armados
com bestas e dardos envenenados para usar em
lobos, cães selvagens e também
em humanos ladrões de ovelha.
Alta e sempre ventilada, Arnglar fica no local
da corte do há muito desaparecido reino
élfico de Glorfindral; morros-túmulo
de reis élficos formam um anel defensivo
ao redor das pequenas casas e do poço
profundo sempre cheio de água cristalina
em Arnglar. Vários destes morros estão
acima das ruínas despedaçadas
de antigas, há muito abandonadas, fortificações
amaldiçoadas por magia de salteadores.
Em locais mais protegidos, ruínas tendem
a crescer rapidamente, tomadas pelas florestas
sempre rastejantes, mas nas altas e ventiladas
colinas onde Arnglar fica, as tempestades e
geadas fortes mantém o crescimento lento
e atrofiado. A não ser a grama das colinas
comida pelas ovelhas, plantações
não protegidas e cobertas não
crescerão.
Arnglarenses cultuam Talos, Lançador
de Raios, tentando apaziguar sua fúria
e assim preservar seus rebanhos. Arnglar é
uma comunidade independente governada por um
Círculo de Anciões. Este conselho
(de oito rancheiros locais, lacônicos
e curtidos pelo tempo, e o impiedoso e desconfiado
ferreiro da vila, Marneth Breldren, um humano
Chondathano LN Gue2/Esp4) não dá
boas vindas a visitantes, mas venderão
ou negociarão lã, velas de sebo
e lingüiça de carneiro honestamente
com mercadores estrangeiros. (Arnglarenses vêem
mais favoravelmente (ou com melhores olhos)
pequenos grupos de mercadores – e desconfiam
muito de grandes e bem armados grupos de estrangeiros).
O emblema de Arnglar, gravado em pedras das
redondezas e na antiga Pedra Beacon no centro
do mercado, que resguarda o poço, são
dois círculos ligados por duas linhas
diagonais em zig-zag (o Sol ou a Lua sobre o
poço, ligados por dois raios).

Sobre o Autor
Ed Greenwood é o homem
que lançou os Reinos Esquecidos
em um mundo que não os esperava. Ele
trabalha em bibliotecas, escreve fantasia, ficção
científica, terror, mistério e
até histórias de romance (às
vezes coloca tudo isto em um mesmo livro), mas
está ainda mais feliz escrevendo Conhecimento
dos Reinos, Conhecimento dos Reinos e mais Conhecimento
dos Reinos. Ainda existem alguns quartos em
sua casa com espaço para empilhar seus
escritos.
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