Símbolo:
Nascer do sol feito com gemas rosas, vermelhas e amarelas.
Portifólio: Primavera, alvorecer, nascimento, renovação,
criatividade, juventude, vitalidade, perfeccionismo, atletismo.
Domínios: o Bem, Nobreza, Proteção,
Renovação, Força, Sol.
Arma Favorecida: "Voz do Amanhecer" (maça
pesada ou leve)
Lathander é uma poderosa
e exuberante divindade, popular entre as pessoas comuns, nobres,
mercadores e jovens. Embora ocasionalmente dê entusiasmo
em excesso e vaidade, ele é uma divindade otimista e perseverante
que abençoa os empreendimentos e destrói mortos-vivos
com sua maça "Voz do Amanhecer". Lathander é
um poder vibrante que aprecia os benefícios realizados
com o esforço físico
.
As igrejas de Lathander são geralmente prósperas
e não temem em mostrar isto (às vezes chegando ao
ponto do mau-gosto). Não existe uma autoridade central
na igreja, e cada líder de templo é respeitado igualmente,
não importando o tamanho de seu rebanho. A igreja encoraja
seus féis a construírem algo novo, restaurar áreas
áridas, fomentar o crescimento e cultivar a terra, evitar
o mal e trabalhar para restaurar ou levar as civilizações
para novos patamares de harmonia, arte e progresso. Os concursos
de atletismo patrocinados pela igreja promovem a união
e a camaradagem. Também promovem competições
parecidas na arte e na recuperação de artefatos
perdidos.
Clérigos de Lathander rezam ao alvorecer. A igreja mantém
uma cerimônia chamada a Canção da Alvorada
na manhã do Midsummer e nos equinócios. Durante
ela, o clero e os fiéis cantam harmonias e contra-harmonias
para louvar ao Senhor do Amanhecer. Os clérigos de Lathander
devem manter a forma física e fazer oferendas regulares
de moedas, ítens, invenções ou comida em
seus templos.
História/Relacionamentos:
Normalmente visto como um homem jovem e atraente, Lathander é
um antigo poder com uma longa história na orientação
da criação, progresso e inovação.
Ele se opõe as divindades do mal, destruição
e morte. Seus aliados incluem as divindades da natureza (particularmente
Chauntea), bem, artes, beleza e invenção. Tradicionalmente
inimigo das divindades da morte, ele aceitou Kelemvor por seu
combate às criaturas morta-vivas e não vai de encontro
a ele.
Dogma: Lute sempre
para ajudar, fomentar novas esperanças, novas idéias
e prosperidade para a humanidade e seus aliados. É seu
dever sagrado fomentar o crescimento e trabalhar para o renascimento
e renovação. Se aperfeiçoe, seja fértil
na mente e no corpo. Onde quer que você vá, plante
novas sementes de esperança, novas idéias e planeje
um futuro melhor nas mentes de todos. Assista cada nascer do sol.
considere as conseqüências de suas ações
para que elas tragam as maiores e melhores recompensas. Afaste-se
da negatividade. Existirá sempre outra manhã para
voltarmo-nos para o sucesso. Coloque mais importância nas
atividades que ajudam outros, a obediências às regras,
rituais e ditames dos mais antigos.
Nos
Últimos Dias de Glória:
Não há nenhum
acontecimento especial envolvendo esta divindade.