
Maiores
Divindades de Faerûn
Arte por Glen
Angus
(Imagem: Faiths and Pantheons)
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(Grande Deusa)
Amante da Noite, Senhora da Perda, Deusa do Escuro

Símbolo:
Disco negro com borda púrpura.
Portifólio: Escuro, noite, perda, esquecimento, segredos
inexplorados, cavernas, masmorras, o Underdark.
Domínios: Caverna. Escuridão, o Mal, Conhecimento.
Arma Favorecida: "O Disco da Noite" (chakram)
Shar
é a imprevisível e perversa divindade do ódio,
inveja e mal. Ela pode observar cada ser, objeto e ato realizado
na escuridão e mantém o domínio sobre dores
escondidas, mas não esquecidas, cuidadosamente cultivando
o rancor e a vingança contra antigas desfeitas. Ela gasta
muito de sua energia batalhando contra sua velha adversária,
Selûne, em uma guerra que é mais antiga que a contagem
do tempo. Ela é a criadora da Arte das Sombras (Shadow Weave).
A igreja de Shar é feita de células
independentes que tem fortes e autoritários líderes.
Todas as células de determinadas regiões estão
sobre a supervisão de um padre superior. Os membros do clero
revelam segredos uns para os outros, usando-os como laços
de lealdade na comunidade. Eles perseguem metas práticas
de aumentar seus poderes no sacerdócio e os devotos de Shar,
por enquanto, evitam o confronto direto com outras fés (exceto
a de Selûne). O clero de Shar trabalha para destronar governos,
promover o patrocínio de Shar para vinganças, organizar
círculos secretos e criar falsos cultos para alcançar
seus fins.
Clérigos de Shar rezam pelos seus feitiços
a noite. Eles não tem dias consagrados, exceto o Nascimento
da Escuridão, que ocorre no dia do Banquete da Lua (Feast
of Moon) e envolve sacrifícios de sangue e a revelação
pelos clérigos antigos dos planos de avanço da igreja
para o próximo ano. Ao menos uma vez a cada dez dias, um
clérigo deve atender à Madrugada, uma festividade
com danças e banquetes realizadas na madrugada, que é
seguida por um pequeno ato de perversidade, que o clérigo
deve reportar aos seus superiores. Shar tem uma elite de monges
feiticeiros que a servem, usando o poder da Arte das Sombras.
História/Relacionamentos: Shar
é gêmea de Selûne. Ela tem lutado contra a irmã
desde pouco tempo depois da criação. Ao invés
de confrontar outras divindades, ela prefere obter poder convertendo
os devotos mortais a sua fé. Pela sua própria natureza,
ela se opõe aos poderes da luz, abertamente contra Shaundakul,
e sua própria irmã. Sua única aliada frequente
é Talona, que eventualmente serve Shar para evitar os ataques
de Loviatar.
Dogma: Revele segredos somente aos membros
da fé. Nunca siga esperanças ou promessas de sucesso.
Combata a luz da lua (agentes e ítens de Selûne) sempre
que a encontrar e esconda-se dela quando não puder vencer.
A escuridão é a hora de agir. Não espere. É
proibido lutar para melhorar sua vida ou planejar com segurança
quando se é observado pelos fiéis da Divindade da
Escuridão. Aproximar-se dos deuses do bem é um pecado,
exceto em acordos ou para corrompê-los para seu próprio
benefício. Obedeça a hierarquia do clero, a menos
que queira a sua própria morte.
Nos Últimos
Dias de Glória:
Não há nenhum acontecimento
especial envolvendo esta divindade.
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